Después de un año de mucho trabajo y aprendizaje, finalizamos para dar un nuevo comienzo a un nuevo y ultimo año en el Tomás Devoto. Ultima publicación del 2019, LISTA! Hasta la próxima!
miércoles, 4 de diciembre de 2019
martes, 24 de septiembre de 2019
Experiencia ALICE
Durante el mes de septiembre participamos de un Taller de animación en base a Alice, un software educativo libre y abierto orientado a objetos con un entorno de desarrollo integrado, programado en Java. Utiliza un entorno sencillo basado en «arrastrar y soltar» para crear animaciones mediante modelos 3D.
En el siguiente link se puede acceder a diferentes videotutoriales:
https://www.youtube.com/ playlist?list=PLMzqU7WIECa_ UxgwHcogzs-Ueb02Lt5yf
En el siguiente link se puede acceder a diferentes videotutoriales:
https://www.youtube.com/
Narrativo del Equipo: SAPE
La historia trata de una reina que fue secuestrada por
una bruja que era su madrastra y fue llevada a su torre. El bello rey les pidió
ayuda a sus fieles amigos (el duende, el pájaro y la hada). En su travesía
estos amigos vagaron por ciudades y a mitad de camino en un bosque encontraron
la torre con muchas trampas alrededor. Los amigos superan las trampas
exitosamente y consiguen que el pájaro se acerque a la ventana donde estaba la
reina, allí esta se da cuenta este animal le estaba hablando y que gracias al
polvo mágico del hada se transformó en un fuerte hombre que ayudó con la fuga
de la reina. Días después los amigos llegaron al castillo del rey y este les
agradeció a todos por su valiente ayuda y sobre todo al pájaro-hombre por
entrar a la torre de la bruja así que le regaló una gran espada para defender a
los inocentes. Por fin los reyes se reencontraron y a partir de ese momento
serían felices para siempre.
Grupo: SAPE
Integrantes: Valentina Natoli, Athina Bruzzone, Ignacio Mignogna, Juan Pablo Malerba, Pablo Pelissier.
Integrantes: Valentina Natoli, Athina Bruzzone, Ignacio Mignogna, Juan Pablo Malerba, Pablo Pelissier.
Presentacion del Equipo: SAPE
Nombre del grupo: SAPE
Integrantes del grupo:
Integrantes del grupo:
- Valentina Natoli
- Ignacio Mignogna
- Athina Bruzzone
- Pablo Pelissier
- Juan Pablo Malerba
Nuestros avatares y nombres en el juego son:
Gamificación
La gamificación es el uso de técnicas de
juego en entornos no lúdicos.
Partiendo de sus fundamentos, las
distintas teorías relacionadas con la gamificación provienen de la
neurociencia, las teorías de aprendizaje y la psicología y confluyen en los
siguientes puntos:
• Encuentro social: el formar parte de una
comunidad desde su factor social y cultural.
• La motivación última de reconocimiento
por el esfuerzo realizado.
• Como motor de aprendizaje: el resorte o
palanca que inicia la actividad.
• La simulación: Una experiencia real en
un entorno seguro.
• Y el progreso: la consciencia de
recorrer un camino con éxito.
Gamificación y juego no son lo mismo. El
juego es una actividad libre y voluntaria sin pretensiones específicas, más que
el placer de jugar. Se pueden utilizar juegos con fines didácticos, son los
llamados «serious games» o el aprendizaje basado en juegos.
El juego establece unas reglas concretas
dentro de las cuales se gana o se pierde.
Por su parte, la gamificación selecciona
aquellas mecánicas y dinámicas del juego que se pueden aprovechar para
desarrollar unas destrezas, entrenar en determinadas tareas o reforzar o
cambiar comportamientos.
La gamificación consiste en introducir
esas mecánicas en entornos que no son lúdicos, es decir, fuera de los juegos ya
creados para ello.
La gamificación es un proceso activo donde
nunca se pierde, porque realmente está orientada a la práctica y mejora de un
contenido o competencia.
También tiene reglas, como mecánica del
juego, orientadas hacia el progreso.
En definitiva, desarrolla experiencias con
elementos de juego para progresar hacia un objetivo.
Grupo: Ignacio Mignogna, Valentina Natoli, Pablo Pelissier, Athina Bruzzone y Juan Pablo Malerba
martes, 18 de junio de 2019
lunes, 27 de mayo de 2019
Inteligencia Artificial
Quick Draw: Es un juego donde una red neuronal intenta adivinar lo que estás dibujando.Y si bien, no siempre funciona, cuanto más juguemos, más aprenderá. Es un buen ejemplo de cómo se puede utilizar el Aprendizaje Automático de manera divertida.
“AI Experiments” es un espacio de experimentos simples y sencillos, que permite comenzar a explorar el Aprendizaje Automático o “Machine Learning“, un tipo de Inteligencia Artificial (AI) que proporciona a las computadoras la capacidad de aprender, sin ser programadas explícitamente.
lunes, 20 de mayo de 2019
17 de Mayo, "Dia del Internet"
"17 de Mayo: Día del Internet"
El día del internet es una celebración que se realiza en varios países, algunos de estos integrantes son Mexico, Peru, Argentina, Chile, España, Colombia, Ecuador, Bolivia, Venezuela, Republica Dominicana y algunos más..
En la Argentina, esta fecha sirvió para dar pie a diversas iniciativas en torno a la relevancia del uso del internet en el país. La "Camara Argentina de Internet" organiza la cuarta edición del "Internet Day" el 16 y 17 de mayo en la Usina del Arte. Allí se reunirá toda la industria del internet con el fin de abordar sus mayores desafíos y de promover el crecimiento del sector a través del intercambio de experiencias. (Pablo Pellisier).
Este día si bien es celebrado en distintos puntos del mundo, no en todos lados se celebra igual o se busca promulgar lo mismo. Fue una fecha impulsada por la AUI, para dar reflexiones acerca de los distintos usos que le podemos dar al internet, ya que se encuentra muy presente en nuestro dia a dia.
¿Por qué decimos que el internet esta presente en nuestro dia a dia? Esta pregunta tiene una maravillosa respuesta y es así, el internet es una de las herramientas que nuestra sociedad está permanentemente utilizando y dependiendo de el. Vivimos pendientes de los medios de comunicación, ya sean noticieros, diarios, paginas de información, etc. Todas las personas, de cualquier edad, y cualquier genero, están comunicándose a través de esta herramienta. Increíble ¿no?.
Internet tiene muchos usos, veamos algunos ejemplos:
Utilizamos internet para investigar, aprender, para mantenernos en contacto con amigos y familiares, esta herramienta nos facilita la comunicación a larga distancia a través de video chats, llamadas, mensajes, etc. Lo utilizamos también para obtener las ultimas noticias en tiempo real en cualquier punto del mundo [...] El internet, hoy en día es indispensable en nuestras vidas. (Valentina Natoli).
El internet, nos sorprende día a día con sus mil usos sorprendentes y prácticos, aunque también debemos tener precaución al momento de utilizarlo.
Si bien todos podemos pasar un mal momento en la red, es importante poner en alerta a los adolescentes o niños, acerca de los peligros que andan rondando. Por ejemplo: ciberbullyng, acosos virtuales, secuestros, grooming, etc.
lunes, 11 de marzo de 2019
Se viene la renovacion del Blog
Este es mi blog antes del cambio:
Este es mi blog despues del cambio:
Este es mi blog despues del cambio:
Para renovar nuestro blog, descargamos una plantilla de bTemplates, la descomprimimos y la subimos a nuestro blog.
Bienvenidos
Bienvenido 2019, bienvenidos a mi blog. Un año lleno de aprendizajes acaba de comenzar y acá lo van a poder presenciar, el tema central de este año va a ser "Tecnologia Digital".
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